모배가 이렇게 핵 문제가 더 심한 이유는 물론 인기도 있지만 모바일 기기 특성상 도입이 힘든 리플레이 기능같은 핵을 확인할 방법이 미미하고, 미니맵 소리 표시, 적은 반동 등의 초보자 특화 시스템 덕에 일부 핵의 구분이 어렵기 대문.
핵 문제가 곪아 오다가 결국 크게 터진 케이스인 만큼 중국의 핵 사용에 대한 반감이 곳곳에서 여실히 드러나고 있으며 가뜩이나 좋지 않던 중국인에 대한 인식과 경멸 여론도 밑바닥을 뚫고 들어갈 정도로 매우 강한 상황이다.
다만, 원론적으로 당연히 해야 할 것만 했다는 것이 전반적인 평가가 우세한데, 공지사항에서 어떤 아이디의 어떤 방송인이 핵을 써서 정지당했는지 명확히 밝히지 않고 있어서 여론이 마냥 긍정적이지는 않다. 중국 스트리머에 대해 알고 싶지는 않지만, 최소한 누가 사용했는지는 명확히 박제했어야 한다는 것이 중론. 게다가 중국쪽 펍지 사이트에는 관련된 내용이 하나도 존재하지 않는 것이 확인됐다. 명백히 중국의 잘못임에도 중국의 눈치를 보고 있다는 것.
푸른색 공이 임의의 위치에서 생겨서 커졌다가 작아지는데 너무 작아지기 전에 맞춰야 합니다. (못 맞추면 점수가 깎임)
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무고한 유저를 핵으로 지목해 상대 팀의 분위기를 엉망으로 만들거나 무승부를 보는 척 하며 배신을 하는 경우도 있기 때문이다. 다만 의심 유저와 같은 팀원이 계속해서 핵이라 지목한다면 정말 맞을 가능성도 있다.
헌데, 사용하기에는 불편한감이 있어 직접 하드웨어식 프로그램을 제작했습니다.)
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푸른색 계열은 정확도, 노란색 계열은 반응속도, 붉은색 계열은 민첩성 관련된 게임입니다.
휴머나이저 오토에임을 쓴다는 소문이 있을정도로 티도 잘안납니다 설정만 잘하면
배틀그라운드가 침체기에 들어선 상황에서 다른 경쟁작들이 무료로 풀리면서 경쟁력이 약해진 상황인 만큼 배그가 무료화되는 것은 예정된 수순이었고, 필요한 일이라는 의견이 많지만 무료화가 되면서 핵이 더 많아질 수 있다는 우려는 계속 나오고 있다.
플레이어의 위치를 서버상에서 이동시키는 것이 아니라, 핵사용자의 클라이언트상에서만 강제적으로 이동시키기 때문에 여기에서 죽는 경우, 의문사당하는 것이다.
) 핵의 경우 헤드샷 확률을 설정하여 랜덤하게 헤드샷과 몸샷을 섞어서 쏠 수 있다.
'우리들은 이미 예고했었는데 일방적으로 무승부를 배그핵 진행한 것이다.' 라고 합리화하거나 배신할 위험이 크다. 또한 상대 팀이 적극적으로 무승부를 원한다면 아군 측에 실력이 좋은 유명 방송인이나 프로게이머 등이 없는 이상 웬만하면 상술한 대로 대비를 철저히 하고 받아들이는 것이 좋다.